Lineage 2 Grand Crusade: что изменилось и на что делать упор
Lineage 2 Grand Crusade вышел на NA/EU серверах 29 марта 2017 года — один из поздних хроников эпохи Goddess of Destruction. Если вы играли на High Five или даже Ertheia, базовая структура покажется знакомой, но Grand Crusade накладывает несколько новых систем поверх существующего эндгейма, которые заметно меняют распорядок игрового времени. В этом гайде разобраны механики, действительно новые именно в этом хронике, — чтобы вы могли решить, подходит ли он вашему стилю игры, прежде чем вкладываться всерьёз.
Защита Кейцероуса и доступ к Цитадели Мессии
Главное структурное нововведение Grand Crusade — Битва за Защиту Кейцероуса, двухчасовое мировое событие, которое запускается раз в две недели. Для участия необходим минимум 95 уровень. Событие представляет собой пятиэтапное нападение Эмбрио на Базу Альянса Кейцероуса, и игроки сервера должны отразить каждую волну, чтобы мероприятие завершилось успехом.
Победа важна, поскольку напрямую открывает новые охотничьи зоны. После успешной защиты NPC Erda открывает Цитадель Мессии и охотничьи территории Gracia на одну неделю. Проигрыш блокирует этот контент до следующего цикла. На населённых приватных серверах это событие превращается в настоящий момент для сообщества — либо организуетесь, либо теряете неделю лучшего опыта и дропа.
Сама Цитадель Мессии состоит из двух уровней. Messiah Citadel Outer принимает группы от 14 до 35 игроков от 100 уровня. После зачистки Outer открывается Messiah Citadel Inner, где ждёт рейдовый босс Camille. Цитадель — опорный пункт фракции Эмбрио, что тематически перекликается с событием защиты: здешний лор действительно связан воедино, что для хроников L2 встречается реже, чем кажется.
На приватных серверах с кастомными рейтами двухнедельный цикл чаще всего сохраняется, поскольку привязан к расписанию зоны, а не к простому гейту по уровню. Сверьтесь с календарём событий сервера, прежде чем рассчитывать на ежедневный доступ.
Бестиарий монстров: необязательный гринд с реальной наградой
Окно Коллекции монстров появилось в Grand Crusade впервые и открывается на 99 уровне. Оно отслеживает каждый тип монстров, которых вы убиваете, сортируя их по территории и фракции. Для каждого монстра отображаются его характеристики, таблица дропа и четыре уровня цели по убийствам.
Достижение каждого уровня награждает EXP, SP и Faction Points. Последняя валюта — самая важная: именно Faction Points повышают ранг фракции, а ранг определяет, что можно купить. Прогресс общий для основного класса и второго класса, так что при переключении гриндить тех же монстров заново не придётся.
Является ли это обязательным? Нет. Можно достичь капа уровня и бегать в Цитадель Мессии, не выполнив ни одного уровня Бестиария. Но если вы хотите получить фракционное снаряжение и аксессуары (об этом в следующем разделе), Бестиарий — один из быстрейших способов накапливать очки фракционной симпатии параллельно с обычной охотой. Разумнее всего относиться к нему как к фоновой задаче: убивать монстров, которых вы всё равно гриндите, и постепенно закрывать уровни.
Фракция Гильдии Охотников и что она открывает
Grand Crusade добавил Гильдию Охотников как новую фракцию наряду с существующими. Прокачка фракции работает так же, как в остальной системе: убивайте монстров, дающих симпатию Гильдии Охотников, накапливайте очки и повышайте уровень фракции.
Главная цель на раннем этапе — Уровень фракции Гильдии Охотников 2. Именно тогда у фракционного торговца открываются три покупки: Камень духа редких аксессуаров, Улучшенный браслет Арии и Амулет Охотника. Браслет — особенно значимый вариант прогресса: Браслет Арии занимает ключевой слот, а улучшенная версия от Гильдии Охотников заметно превосходит то, что доступно без фракционного гринда.
Какой фракции отдать приоритет первой — зависит от вашего класса и контента, который вы проходите. Для большинства игроков Гильдия Охотников конкурирует с гриндом материалов для квестов Exalted. Убийства из Бестиария питают обе системы одновременно, так что пересечение реальное — вы не столько выбираете между ними, сколько выстраиваете последовательность.
Пересмотр скиллов классов: что вы на самом деле получаете
Это изменение заставает игроков врасплох чаще всего. Grand Crusade заменил большое количество общих скиллов класса новыми, более сильными версиями. Замена происходит автоматически при изучении нового скилла — и удаляет старый, включая все зачарования на нём. Если вы вкладывались в зачарование скилла, который заменяется, эти вложения пропадают.
Компромисс в том, что новые базовые версии сильнее зачарованных старых. Официальная логика NCsoft: новые скиллы стартуют с более высокой базы, делая зачарование менее обязательным для конкурентоспособности. Насколько это кажется справедливым — зависит от того, сколько вы вложили, но механика однозначна: новые скиллы не зачаровываются, а старые зачарованные версии не переживают замену.
Скиллы переключения атрибутов (Attribute Toggle Skills) также были переработаны для каждого класса. Наиболее заметные добавления — переключатели атрибутов Holy и Dark, открывшие новые углы оптимизации урона в зависимости от зоны охоты.
Два конкретных класса получили глубокую переработку. Othell Fortune Seeker получил скиллы, масштабируемые с LUC, и уникальный бафф группы, случайно выдающий атакующие или защитные эффекты — по-настоящему непредсказуемый, что подходит классу, близкому к разбойнику. Othell Wind Rider сместился в сторону боя, основанного на движении: короткие откаты и атаки в бок/сзади вознаграждают позиционную игру, а не стояние на месте с циклом урона.
Если вы создаёте нового персонажа для приватного сервера Grand Crusade, эти переработки стоит учитывать при выборе класса. Wind Rider в особенности играется совсем иначе, чем в более ранних хрониках.
Квесты Exalted и система очков Ability
Grand Crusade добавил две новые цепочки квестов Exalted, каждая из которых завершается книгой заклинаний: Dignity of the Exalted. Система Exalted существовала и раньше, но эти цепочки расширяют её более мощным уровнем наград — книга Dignity является значимым разблокированием для эндгейм-прогресса.
Система очков Ability, открывающаяся на 85 уровне и дающая по одному очку за каждый последующий уровень, была расширена вместе с этими квестами. Больше очков Ability означает больше пассивной кастомизации, а новые награды Exalted взаимодействуют с системой, предоставляя серьёзным эндгейм-игрокам дополнительные возможности тонкой настройки билда.
На приватных серверах с рейтом x50 и выше вы достигнете 85 уровня достаточно быстро, и очки Ability начнут накапливаться стремительно. Времени требует не само накопление, а принятие решения о расходовании — в системе достаточно вариантов, чтобы перед финальным вложением стоило изучить разбор под конкретный класс.
Стоит ли играть в Grand Crusade на приватном сервере?
Grand Crusade занимает интересную позицию. В нём больше эндгейм-структуры, чем в High Five — событие Кейцероуса даёт серверу общую цель, требующую координации, — но это и более поздний хроник, а значит, прогресс по экипировке длиннее и многослойнее. Игрокам, которым нравится прогресс по этапам и системы фракций, он даст больше. Те же, кто хочет более чистый эндгейм с меньшим количеством движущихся частей, нередко выбирают Interlude или High Five.
Население GC-серверов меньше, чем у Interlude или High Five, не потому что хроник плохой, а потому что аудитория более специфичная. Если вы найдёте активный GC-сервер, контент масштабируется лучше с постоянными группами игроков, чем с соло-гриндом.
Актуальные открытые и предстоящие Grand Crusade приватные серверы можно найти на странице серверов Grand Crusade на L2Calendar. Проверьте даты открытия и рейты заранее — двухнедельный цикл событий означает, что старт в середине цикла может отложить первый заход в Цитадель Мессии на срок до двух недель.
Если главный вопрос — подходит ли конкретный сервер под ваш график, страница листинга показывает даты открытия, рейты и контактные данные. Этого, как правило, достаточно, чтобы принять решение без вступления в Discord.
