Best classes in interlude: лучшие классы по вашему стилю игры

Спросите десять ветеранов о лучших классах в Interlude — и получите десять ответов, и каждый будет обоснован. Best classes in interlude — Interlude на самом деле четыре разные игры, наложенные друг на друга: дуэли на Олимпиаде, бои 9v9, PvP масштаба осады и соло PvE-фарм. Почти ничто не стоит на вершине всех четырёх. Ниже — сортировка 31 профессии третьего класса по работе, которую они реально делают, и разбор врат, которые вы проходите, прежде чем любой тир-лист начнёт к вам применяться.
Что изменил Interlude и почему старые тир-листы не переносятся
Interlude вышел как The Chaotic Throne: Chapter 1 (Корея в декабре 2006, NA и EU 11 апреля 2007). Только пять рас: Human, Elf, Dark Elf, Orc, Dwarf. Никаких Kamael, никакого Awakening, никакого двойного класса. Весь состав — 31 профессия третьего класса, с капом 80 уровня на основе и 75 на сабклассе.
Два добавления сдвинули баланс сильнее, чем любой отдельный скилл.
- Аугментация оружия. Принесите оружие от C-грейда до S-грейда кузнецу вместе с Life Stone и Gemstone (Gemstone D для C и B грейдов, Gemstone C для A и S), и аугментация всегда удаётся. Сам бонус случаен. Life Stones падают с мобов, а высокогрейдовые в основном с рейд-боссов. Скилл-аугмент на правильном оружии может поднять класс на целый тир — вот почему рейтинги Interlude зависят от снаряжения так, как ранние хроники не зависели.
- Около 80 новых скиллов, включая Celestial Shield для Bishop (короткое окно неуязвимости) и Sonic Move для Gladiator. Это причина, по которой тир-лист C4 и тир-лист Interlude расходятся, и почему советы, написанные для поздних хроник, здесь хуже, чем бесполезны.

Врата: 76 уровень, Saga of Legend и Noblesse
Третий класс приходит на 76 уровне через цепочку Saga of Legend. Вы собираете примерно 700 Halisha's Marks, используете их, чтобы призвать и убить Archon of Halisha (Four Sepulchers или Shrine of Loyalty, в зависимости от шага), затем завершаете классовые задачи Saga. Каждый рейтинг ниже предполагает, что вы туда добрались.
Класс, который вы тестируете на 40-60, — не тот класс, который вы судите. Большинство профессий Interlude наполовину собраны до третьего класса, а пара из них реально плохи. Не бросайте класс на 55 уровне и не называйте его слабым.
Олимпиада добавляет вторые врата. Noblesse требует сабкласс 75 уровня, цепочку Path of a Noblesse и убийство Barakiel в конце, где последняя ударившая пати забирает Staff of Goddess Song. Так что «лучший класс 1v1» тихо означает «лучший класс после того, как вы прокачали второго персонажа до 75». Заложите это в бюджет, прежде чем посвятить себя фантазии о дуэлянте.
Лучшие классы в Interlude по режимам
| Режим | Ведущие классы | Почему |
|---|---|---|
| Олимпиада 1v1 | Duelist, Storm Screamer, Adventurer, Ghost Hunter, Sagittarius, Titan | Бёрст в коротком окне, где некому прикрыть ошибку. Кинжалы и Titan обычно выигрывают или проигрывают в первые секунды. |
| Малые бои 9v9 | Cardinal, Sword Muse, Spectral Dancer, Adventurer, Sagittarius | Сфокусированный огонь плюс один хилер, который не ломается. Песни и танцы здесь значат больше, чем в любом другом формате. |
| Осады и массовое PvP | Storm Screamer, Archmage, Mystic Muse, Dreadnought, Duelist, Dominator, Cardinal | AoE-магия карает скученных защитников, древковые размахи карают натиск, а массовые дебаффы плюс воскрешение в бою решают долгие прорывы. |
| Соло PvE | Spectral Master, Arcana Lord, Elemental Master, Soultaker, Hell Knight | Самодостаточны. Сервитор или дрын-магия заменяют баффера и хилера, которых у вас нет. |
Обратите внимание, как мало пересечений. Cardinal почти обязателен в групповом контенте и почти бессмыслен в соло. Titan возглавляет таблицы урона и проигрывает дуэли компетентному лучнику, который кайтит. Выберите строку, в которой вы реально будете проводить вечера.

Соло, без бокса баффера
Это самый частый реальный вопрос, и ответ — не класс с самым высоким уроном. Без второго окна с Prophet или Warcryer вам нужен класс, несущий собственный сустейн.
- Spectral Master (Phantom Summoner). Transfer Pain переносит урон на сервитора — это ближайшее к бесплатному танку, что предлагает Interlude.
- Arcana Lord и Elemental Master. Та же идея, другой оттенок. Медленно, безопасно, дёшево по расходникам.
- Soultaker (Necromancer). Дрын-магия держит вас наполненным между пуллами, а саммон поглощает первый удар.
- Hell Knight (Dark Avenger). Танк с сервитором убивает медленнее нюкера, но почти никогда не умирает, что важнее, когда некому вас воскресить.
- Лучники тоже работают в соло, с одной честной оговоркой: стрелы и soulshots съедают вашу адену. На лоу-рейте этот счёт реален.
Слоты баффов — скрытая переменная в любом рейтинге
Interlude в стиле retail даёт около 20 слотов баффов, а книги Divine Inspiration добавляют до четырёх. Книги попадаются у Black Marketeer of Mammon, рейд-боссов 70+ уровня, эпиков (Baium, Frintezza, Antharas, Valakas) и наград Олимпиады. Многие приватные серверы дают больше слотов по умолчанию.
Число слотов тихо переупорядочивает тир-лист. Жадные до баффов классы (Duelist, лучники, кинжалы) резко взлетают, когда могут удержать полный стек. Самодостаточные классы почти не двигаются. Прежде чем доверять чьему-то рейтингу, проверьте, сколько слотов на том сервере, потому что сервер с 28 слотами и сервер с 20 не ранжируют одну и ту же игру.
Titan и кинжалы: верх условного списка
Titan на бумаге выглядит непобедимым и разочаровывает многих новичков. Frenzy достигает полного эффекта только ниже 30% HP, а Zealot активируется в том же окне, давая скорость, точность, скорость атаки и шанс крита. Guts работает на любом HP. На практике это означает намеренно держать себя при смерти, чтобы выйти на реальные цифры. Это отличный второй персонаж и суровый первый.
У кинжалов похожая форма. Backstab должен попасть в спину и несёт более высокий урон плюс шанс летального; удары спереди — слабый запасной вариант. Тоглы Focus и Critical Chance повышают шанс попадания. Это делает Adventurer и Ghost Hunter превосходными на Олимпиаде и в ганках в открытом поле и ненадёжными на осаде, где вы не удержите чью-то спину дольше секунды.
Полный список классов Interlude (все 31 профессия)
В Interlude пять рас и 31 профессия третьего класса. Таблица ниже — полный список, с прогрессией и ролью, которую реально занимает каждый финальный класс. Всё дальше в этом посте предполагает третий класс на 76 уровне.
| Раса | Прогрессия | Третий класс | Роль |
|---|---|---|---|
| Human | Fighter → Warrior → Warlord | Dreadnought | Древковое AoE ближнего боя |
| Human | Fighter → Warrior → Gladiator | Duelist | Ближний DPS с двумя мечами |
| Human | Fighter → Knight → Paladin | Phoenix Knight | Защитный танк |
| Human | Fighter → Knight → Dark Avenger | Hell Knight | Танк с саммоном |
| Human | Fighter → Rogue → Treasure Hunter | Adventurer | Кинжальный ассасин |
| Human | Fighter → Rogue → Hawkeye | Sagittarius | Лучник |
| Human | Mystic → Wizard → Sorcerer | Archmage | Огненный нюкер |
| Human | Mystic → Wizard → Necromancer | Soultaker | Дебафф-нюкер |
| Human | Mystic → Wizard → Warlock | Arcana Lord | Саммонер |
| Human | Mystic → Cleric → Bishop | Cardinal | Хилер |
| Human | Mystic → Cleric → Prophet | Hierophant | Баффер |
| Elf | Fighter → Elven Knight → Temple Knight | Eva's Templar | Уклончивый танк |
| Elf | Fighter → Elven Knight → Swordsinger | Sword Muse | Саппорт-песни |
| Elf | Fighter → Elven Scout → Plains Walker | Wind Rider | Кинжальный ассасин |
| Elf | Fighter → Elven Scout → Silver Ranger | Moonlight Sentinel | Лучник |
| Elf | Mystic → Elven Wizard → Spellsinger | Mystic Muse | Водяной нюкер |
| Elf | Mystic → Elven Wizard → Elemental Summoner | Elemental Master | Саммонер |
| Elf | Mystic → Elven Oracle → Elven Elder | Eva's Saint | Хилер/речардж |
| Dark Elf | Fighter → Palus Knight → Shillien Knight | Shillien Templar | Танк с кубиками |
| Dark Elf | Fighter → Palus Knight → Blade Dancer | Spectral Dancer | Саппорт-танцы |
| Dark Elf | Fighter → Assassin → Abyss Walker | Ghost Hunter | Кинжальный ассасин |
| Dark Elf | Fighter → Assassin → Phantom Ranger | Ghost Sentinel | Лучник |
| Dark Elf | Mystic → Dark Wizard → Spellhowler | Storm Screamer | Ветряной нюкер |
| Dark Elf | Mystic → Dark Wizard → Phantom Summoner | Spectral Master | Саммонер |
| Dark Elf | Mystic → Shillien Oracle → Shillien Elder | Shillien Saint | Хилер/речардж |
| Orc | Fighter → Orc Raider → Destroyer | Titan | Двуручный бруизер |
| Orc | Fighter → Orc Monk → Tyrant | Grand Khavatari | Кулачный DPS |
| Orc | Mystic → Orc Shaman → Overlord | Dominator | Клановый баффер/дебаффер |
| Orc | Mystic → Orc Shaman → Warcryer | Doomcryer | Пати-баффер |
| Dwarf | Fighter → Scavenger → Bounty Hunter | Fortune Seeker | Спойлер/фармер |
| Dwarf | Fighter → Artisan → Warsmith | Maestro | Крафтер |
Каждый класс Interlude подробно
Короткие заметки о том, что реально делает каждый финальный класс, чтобы вы читали состав как список опций, а не тир-лист.
Human
Dreadnought (Warlord). Древковая AoE-машина. Thunder Storm станит паки, Provoke стягивает их, Howl снижает входящий урон, а размахи копьём делают остальное. С хилером и баффером за спиной Dreadnought — самый быстрый убийца моб-трейнов в игре, а на осаде его AoE-станы ломают вражеский натиск. В соло против одной цели он близок к худшему классу в составе.
Duelist (Gladiator). Ближний бой с двумя мечами и дальний трюк: Sonic Rage накапливает Force на дистанции, Sonic Barrier покупает окно невосприимчивости, а Riposte Stance отражает урон и даже скиллы. Это топовый дуэлянт Олимпиады и хороший устойчивый ближний DPS, но кач суров без зелий или бафф-партнёра, а дуалы плюс тяжёлая броня дороги.
Phoenix Knight (Paladin). Самый крепкий танк, с Aggression и Hate Aura для агро и Sacrifice, чтобы лечить союзника ценой собственного HP Paladin. Он якорит рейд-боссов и защищает группы, но урон низкий, поэтому соло-кач медленный. Каждая серьёзная рейд-группа хочет одного.
Hell Knight (Dark Avenger). Агрессивный танк. Он сохраняет таунт и щитовой арсенал, добавляет Drain Health и Life Scavenge для сустейна и Summon Panther для урона. Это танк, который лучше всех фармит в соло, ценой пета, съедающего примерно 30% вашего XP, и некоторого микроменеджмента.
Adventurer (Treasure Hunter). Кинжальный ассасин с Backstab, Deadly Blow, Dash и лотерейным Lethal Strike. Когда удар в спину и летальный ролл заходят, бои заканчиваются мгновенно; когда моб разворачивается, урон рушится. Сильный ганкер в открытом поле, дорогой по шотам, не первый выбор кинжала в группах.
Sagittarius (Hawkeye). Надёжный лучник. Rapid Shot, Snipe и Dead Eye дают стабильный дальний урон и самое высокое крит-давление среди физических классов Human. Это самый прощающий лучник в игре и один из самых дорогих в содержании, потому что каждая стрела и soulshot идут из вашего кармана.
Archmage (Sorcerer). Сбалансированный огненный нюкер. Prominence для одной цели, Blazing Circle и Rain of Fire для AoE, Sleep для безопасности и Body to Mind для превращения HP в ману. Он качается быстро и дёшево почти без снаряжения, что делает его одним из лучших первых персонажей Interlude, и работает в любой маг-группе.
Soultaker (Necromancer). Дебафф-нюкер. Curse of Gloom и Mass Warrior/Mage Bane срывают и калечат врага, Dark Vortex высасывает, а Curse Death Link добивает цели с низким HP. Это лучший одноцелевой дебаффер в игре, основа маг-пати и по-настоящему опасный дуэлянт.
Arcana Lord (Warlock). Кошачий саммонер. Его сервитор танкует и сражается, пока Storm и Binding Cubics добавляют дробящий урон и контроль, а Transfer Pain переносит входящий урон на пета. Нагрузка по снаряжению минимальна, простой низкий, и это один из самых дешёвых классов для кача. Он разваливается, если сервитор умирает в PvP.
Cardinal (Bishop). Лучший хилер и воскрешение в игре. Balance Life, Salvation, Cleanse, Purification Field и Miracle определяют живучесть каждой серьёзной группы. В соло он почти ничего не делает, кроме нюка нежити, поэтому Cardinal берут ради гарантированной пати, а не гринда.
Hierophant (Prophet). Самый широкий баффер, с Bless the Body, Bless the Soul, Berserker Spirit, Greater Might и Greater Shield, плюс Root и Sleep для контроля. Prophet умножает любую группу, к которой присоединяется. Медленный в соло, но каждая ближняя и лучная пати хочет одного.
Elf
Eva's Templar (Temple Knight). Уклончивый кубик-танк. Summon Storm Cubic дробит врагов и Summon Life Cubic лечит, Touch of Life — самохил, а базовая скорость — самая быстрая среди танков. Превосходен против лучников и хорош для удержания AoE-кемпов, но урон очень низкий.
Sword Muse (Swordsinger). Саппорт песен и один из сильнейших выборов в Interlude. Song of Hunter, Earth, Warding, Wind, Vitality, Vengeance, Renewal и Champion баффают крит, защиту, скорость, HP и переиспользование скиллов всей группы. Он всегда нужен и требует почти никакого снаряжения, чтобы иметь значение, хотя его личный урон низок.
Wind Rider (Plains Walker). Быстрый само-лечащийся кинжал. Dash и высокое уклонение дают ему наименьший простой из трёх кинжалов и достойную соло-игру, но у него самый низкий бёрст из трио ассасинов, поэтому урон зависит от крита.
Moonlight Sentinel (Silver Ranger). Лучший кайтер в игре. Stun Shot, Double Shot, Burst Shot, Power Shot и Ultimate Evasion позволяют ему соло-фармить мобов, которые убили бы ближний класс, и давить на дистанции в PvP. Та же проблема стоимости шотов, что у любого лучника, но мобильность делает его самым безопасным.
Mystic Muse (Spellsinger). Самый быстро кастующий нюкер, а значит, самый высокий устойчивый нюк-DPS. Hydro Blast и Solar Flare — это урон, Frost Bolt — слоу с дальностью 900, а Surrender to Water и Cancel качают матчапы. Он быстро сжигает ману и нуждается в речарджере, но это один из лучших кастеров в PvP.
Elemental Master (Elemental Summoner). Саммонер Elf. Unicorn Merrow даёт реальный AoE, а Unicorn Seraphim превращает его в баффера группы, пока Aqua Cubic и Transfer Pain несут соло-игру. Плавный, дешёвый и сильный для расслабленного кача.
Eva's Saint (Elven Elder). Хилер-речарджер. Greater Heal и Group Heal закрывают хил, Resurrection закрывает смерть, а Recharge делает его незаменимым партнёром любого нюкера. Уступает Bishop в чистом выходе, но любимец маг-пати и сильный осадный саппорт.
Dark Elf
Shillien Templar (Shillien Knight). Самый наступательный танк. Hex режет физическую защиту примерно на четверть, Power Break режет атаку, Lightning Strike может парализовать, а три кубика добавляют яд, дрын и дебаффы. Это лучший танк-дуэлянт в Interlude и плоский прирост урона для любой группы.
Spectral Dancer (Bladedancer). Саппорт танцев. Dance of Fire, Warrior, Fury, Mystic, Vampire, Concentration, Siren и Aqua Guard баффают нападение и защиту пати, и он прилично дерётся в стороне. Обязательный множитель силы в ближних, маг- и осадных составах, и один из самых лёгких классов для поиска группы.
Ghost Hunter (Abyss Walker). Самый сильный кинжал. Hex плюс Deadly Blow, Backstab, Sting и Focus Death делают его летальным даже на некритических ударах, а его Unlock для сундуков — реальный доход. Топовый осадный ассасин, хрупок под фокусом, дорог в содержании.
Ghost Sentinel (Phantom Ranger). Лучник с самым сильным одиночным ударом. Даже некрит-выстрелы ранят, криты удаляют носителей робы, а Hex сверху снижает защиту цели. Он хорошо кайтит, но имеет низкое HP и постоянно стягивает агро, поэтому хочет кинжал или танк, оттягивающий первым.
Storm Screamer (Spellhowler). Лучший соло-нюкер. Hurricane и Death Spike убивают быстро, Tempest — дальний AoE, Body to Mind кормит ману, а Vampiric Claw и Curse Death Link держат его живым и добивают цели. Ниже скорость каста, чем у эльфийского нюкера, но выше сырой урон и куда лучше сустейн.
Spectral Master (Phantom Summoner). Бёрст-саммонер. Его призрачный сервитор высасывает жизнь и принимает удары, Assassin и Final Servitor баффают его в реальную угрозу, а Anti-Summoning Field удаляет питомцев других саммонеров. Один из самых быстрых и дешёвых качающихся классов, с малым AoE.
Shillien Saint (Shillien Elder). Лучший друг ближней группы. Vampiric Rage даёт лайфстил всей пати, Greater Heal и Group Heal закрывают хил, Recharge закрывает ману, а Dryad Root добавляет контроль. Слаб в соло, бесценен в любой ближней или AoE-группе.
Orc
Titan (Destroyer). Классический фарм-бруизер. Frenzy, Rage и Guts масштабируют его атаку по мере падения HP, Armor Crush бьёт как грузовик, Earthquake — древковое AoE, а Parry Stance добавляет защитный тогл. Это один из лучших фарм-классов в Interlude и основа рейда, но низкая мобильность делает его лёгким для кайта или фокуса в PvP.
Grand Khavatari (Tyrant). Кулачный боец. Тотем Bison, Bear, Puma, Hawk и Rabbit меняют его характеристики по требованию, Raging Force добавляет дальний вариант, а Force Barrier покупает выживание. Очень высокий устойчивый урон и хорошая универсальность, но самое высокое потребление soulshots в игре.
Dominator (Overlord). Клановый баффер и массовый дебаффер. Seal of Disease, Despair, Winter, Silence и Binding громят вражеские группы, скиллы Pa'agrio баффают и восстанавливают целый альянс, и это единственный класс, восстанавливающий клановый CP. Приоритетная цель убийства на каждой осаде.
Doomcryer (Warcryer). Лучший баффер ближней пати. Chant of Victory и Chant of Spirit баффают всю пати сразу на HP, атаку, скорость каста, крит и сопротивление дебаффам, а Gate Chant призывает члена группы. Он баффает быстрее и шире Prophet и желанен везде.
Dwarf
Fortune Seeker (Bounty Hunter). Спойлер. Spoil и Sweeper превращают убийства в дополнительные крафт-материалы, что делает его самым стабильным доходным классом в игре. Урон низкий и кач медленный, поэтому лучше всего в малой пати или дуо, но ничто другое не финансирует аккаунт так надёжно.
Maestro (Warsmith). Крафтер. Он делает оружие, броню, боеприпасы и расходники, от которых зависит экономика сервера. Боевая ценность близка к нулю, поэтому вы играете им как профессией и бизнесом, а не бойцом, и на лоу-рейте этот бизнес огромен.
Если вы хотите применить всё это на практике, серверы Interlude на L2Calendar перечисляют рейты и даты открытия, чтобы вы подобрали сервер под класс, которым хотите играть.
Рейты и настройки сервера меняют ответ
Почти вся игра в Interlude сейчас происходит на приватных серверах от x1 до x1000 и выше, и многие из них тюнят скиллы, слоты баффов и таблицы дропа. На лоу-рейте доминирует эффективность адены, поэтому Fortune Seeker (Bounty Hunter) со Spoil зарабатывает свой слот, а жадные до снаряжения классы страдают. На хай-рейте все достигают полного снаряжения за неделю, включая аугментации, и список схлопывается к сырому выходу PvP.
Места фарма следуют той же логике. Blazing Swamp и первый этаж Tower of Insolence — стандартные остановки 40-55, а Ketra Orc Outpost и Varka Silenos Barracks несут гринд 76+ после открытия клановых рангов. На x100 вы почти их не увидите.
Выберите режим, который вам нравится, проверьте слоты баффов и рейт сервера перед роллом и качайте сабкласс рано, если Олимпиада — цель. Если вы хотите применить это на практике, просмотрите серверы Interlude, открывающиеся скоро, и сравните рейты, прежде чем посвятить персонажу месяц. Играете другую хронику? Полный список всех серверов тоже там.
