Taxas de Servidores de Lineage 2 Explicadas para Novatos

Aqui estão as taxas de servidores de Lineage 2 explicadas do jeito que um veterano lhe contaria no chat de voz: uma "taxa" não é um único número. Quando um servidor anuncia "x20", isso quase sempre se refere apenas ao multiplicador de XP. As taxas de adena, drop, spoil e quest ficam em controlos separados, e costumam estar configuradas bem mais baixas. Por isso, antes de investir cinquenta horas num personagem, é preciso ler a config inteira, não apenas a manchete.
Este guia destrincha cada taxa que você verá na página de informações de um servidor, explica por que os seus drops podem parar num servidor de taxa alta e ajuda a combinar a faixa de taxa com o tempo que você realmente tem para jogar.
Cada taxa é um multiplicador separado
As taxas de um servidor de Lineage 2 são um conjunto de multiplicadores independentes. Cada um controla uma recompensa diferente, e o dono pode ajustá-los um de cada vez. Os que você verá listados são:
- XP - a velocidade com que você sobe de nível. Este é o número da "manchete" (o "servidor x20").
- SP - pontos de habilidade para aprender e encantar skills. Muitas vezes mais baixo que o XP.
- Adena - o ouro do jogo dropado pelos mobs.
- Drop - a chance de itens caírem dos mobs.
- Spoil - os materiais que você extrai com as skills de Spoil/Sweep.
- Quest - XP, SP e adena de recompensa das quests.
- Raid Boss - XP, SP e drops dos raid bosses, normalmente em controlos próprios.
Uma config típica de mid-rate em Interlude conta a história. Você pode ver XP x20, SP x8, Adena x5, Drop x5, Spoil x5, Quest x4 e Raid Boss XP/SP x4 com drop de Raid Boss x2. Repare na diferença: o XP é x20, mas a economia (adena e drop) é x5. É por isso que as pessoas em "servidores x20" muitas vezes se surpreendem com o quanto o ouro parece escasso. Você sobe de nível rápido e depois farma adena num ritmo mais lento.
Dica: Quando dois servidores dizem ambos "x20", compare as taxas de adena e drop, não as de XP. É essa diferença que decide se o early game vai parecer generoso ou avarento.

O que as taxas de drop e spoil realmente fazem
A "taxa de drop" afeta a chance de um item aparecer, não o tamanho da pilha da maioria dos itens. A parte interessante é o que acontece quando um multiplicador empurra essa chance para além de 100%. O Lineage 2 não se limita a colocar um teto. Ele divide o excedente em rolagens independentes extras. Um drop efetivo de x2,7 vira dois itens garantidos mais uma chance de 70% num terceiro. Esse comportamento de "multidrop" é o motivo pelo qual servidores de taxa alta o enterram em loot em vez de lhe entregarem uma única peça garantida.
A adena segue uma lógica diferente com modificadores muito altos. Em vez de produzir muitas rolagens de ouro separadas, a chance é comprimida até virar um drop garantido e a quantidade por drop é escalonada para cima. Assim você recebe uma pilha grande em vez de uma dúzia de pequenas.
O spoil é a taxa que a maioria das pessoas interpreta errado. Uma taxa de spoil mais alta multiplica a quantidade de materiais empilháveis (animal bone e mats similares), mas não multiplica itens inteiros, receitas ou peças-chave de crafting. Um spoil bem-sucedido ainda rende uma peça de armadura ou uma receita, não importa a taxa. Então, se você é um crafter atrás de peças de equipamento específicas, uma taxa de spoil alta ajuda com os mats brutos, mas não vai chover peças prontas sobre você.
| Taxa | O que ela escala | O que ela NÃO escala |
|---|---|---|
| Drop | Chance de um item; rolagens extras acima de 100% | Tamanho da pilha da maioria dos itens individuais |
| Spoil | Quantidade de materiais empilháveis | Itens inteiros, receitas, peças-chave de craft |
| Adena | Chance e, em taxas altas, quantidade por drop | - |
Por que os seus drops podem parar num servidor de taxa alta
Esta é a dúvida mais comum entre jogadores confusos, então aqui vai a resposta logo de cara: é a penalidade de diferença de nível, e ela funciona de forma independente da taxa do servidor. O Lineage 2 lhe dá recompensas completas enquanto você está dentro de cerca de nove níveis acima de um mob (a "zona verde"). Passado esse limite, a chance de drop e adena cai cerca de 9% por nível extra, até zero.
Então, se você ultrapassar o nível de um ponto de farm e continuar matando mobs cinzentos ou de nível baixo, os seus drops e adena secam mesmo num servidor x1000. O multiplicador de taxa nunca toca nessa penalidade. XP e SP também têm a sua própria tabela separada de diferença de nível, e é por isso que farmar mobs muito abaixo de você rende quase nada.
A solução é simples: continue se movendo para zonas onde os mobs estejam perto do seu nível, idealmente dentro daquela janela de nove níveis acima deles. Se um servidor de "taxa alta" parece estar quebrado, verifique a diferença de nível antes de culpar a config.

Faixas de taxa e como escolher uma
A faixa define todo o estilo de jogo, não apenas a velocidade. Aqui está o mapa aproximado que os veteranos usam:
- Taxa baixa (x1 a x5/x7): ritmo lento, estilo retail. A economia importa, o crafting importa, e chegar ao endgame leva meses. x1 é a coisa mais próxima da sensação de servidor oficial.
- Taxa média (cerca de x10 a x50): o meio-termo amigável para casuais. Rápido o suficiente para quem tem trabalho e família, lento o bastante para que o equipamento ainda signifique algo.
- Taxa alta (x100 a x1000): você atinge o cap de nível em dias e o foco passa a ser equipar o personagem e PvP.
- PvP / instantâneo (x1000 a x100.000+): nível máximo e equipamento completo em horas. O jogo vira PvP em massa e cercos puros.
Escolha com base no seu orçamento de tempo, não no maior número. Se você consegue jogar algumas horas por semana, um servidor de taxa baixa vai deixar o seu personagem preso para sempre nas zonas iniciais - vá de média ou alta. Se você quer o Lineage 2 lento e orientado à economia que fisgou as pessoas lá no começo, e tem as horas, taxa baixa é a coisa de verdade. Não existe taxa "melhor", apenas a que se encaixa na sua agenda.
Premium e Vitality somam por cima
Mais uma coisa que bagunça a conta: a Conta Premium e o sistema de Vitality adicionam multiplicadores por cima das taxas base do servidor. A Premium normalmente aumenta SP, drop, spoil e Fame; a Vitality aumenta XP e SP enquanto a barra está cheia. Então a sua taxa efetiva pode acabar mais alta do que o número anunciado. Leia a descrição da premium antes de presumir o que está recebendo.
Como ler uma config de taxas antes de se comprometer
Antes de criar um personagem, faça esta verificação rápida na página de informações do servidor:
- Encontre as taxas de adena e drop, não apenas a de XP. Essa diferença define a economia.
- Verifique a taxa de spoil se você planeja craftar - e lembre-se de que ela só impulsiona os mats empilháveis.
- Olhe as taxas de quest e epic boss. Os drops de itens de quest costumam ser deixados em x1 para proteger a progressão, e os drops de epic boss (Antharas, Valakas) são frequentemente x1 para proteger a economia.
- Anote as taxas de raid boss se você planeja fazer raid por XP ou drops.
- Verifique se há multiplicadores premium à venda e quão fortes são - isso lhe diz o quanto a loja de itens afeta a progressão.
Depois de entender o que as taxas significam, a forma mais fácil de comparar servidores ao vivo é olhá-los lado a lado. Explore todas as aberturas de servidores de Lineage 2 em breve no L2Calendar, onde cada anúncio mostra a sua chronicle e faixa de taxa. Se você quer a experiência clássica de mid-rate, a lista de servidores Interlude é o ponto onde a maioria dos novos jogadores começa, já que as configs de taxa de Interlude são as mais bem documentadas da comunidade.
Leia a config de taxas completa, combine-a com o seu tempo e fique de olho na diferença de nível enquanto farma. Faça isso e os números de nenhum servidor vão surpreendê-lo de novo.
