Guia de Lineage 2 Interlude para Jogadores
Lineage 2 Interlude é o Chronicle 6, a atualização da NCSoft de 2006 que fica entre o Chronicle 5 e a era Kamael. Você vai vê-lo marcado como "C5/C6" em bancos de dados antigos. É também o chronicle que a maioria dos servidores privados ainda roda, e por um bom motivo: sem sistema de atributos, sem vitality, sem a reformulação do Awakening. Apenas as mecânicas clássicas que fizeram o L2 ser o que é. Este guia te leva pelas partes que realmente importam quando você cria um personagem em um servidor Interlude.
Se você já jogou L2 em um chronicle mais recente e se afastou pela complexidade, o Interlude parece mais leve. O PvP gira mais em torno de posicionamento, buffs e do over-enchant do seu equipamento do que de malabarismo com resistências elementais. É esse o atrativo.
Raças e classes: escolha algo que você realmente vá jogar
O Interlude tem cinco raças jogáveis: Human, Light Elf, Dark Elf, Orc e Dwarf. Os Kamael vieram depois, então não espere encontrá-los aqui. Cada raça avança por três class transfers até chegar a uma das 31 profissões finais de terceira classe.
A escolha de classe importa mais no Interlude do que nos chronicles mais novos porque não existe Awakening para nivelar as diferenças. Alguns arquétipos aparecem em quase toda party e em qualquer discussão de PvP:
- Destroyer (Orc) — dano puro de corpo a corpo e um auto-buff que transforma HP baixo em uma máquina de destruição. Uma escolha certeira para farm solo e PvP de zerg.
- Warlord para Dreadnought — armas de haste que atingem vários alvos em linha. Ótimo para farm em AoE e para limpar mobs em party.
- Treasure Hunter para Adventurer — adagas, furtividade e burst pelas costas. Teto de habilidade alto, recompensador em duelos e ganks.
- Buffers — Prophet, Bladedancer (Dances) e Swordsinger (Songs). Você vai querer pelo menos um em qualquer party séria. Muitos jogadores mantêm um buffer dedicado como segunda box.
Uma observação honesta: boa parte das builds de Interlude depende de ter um buffer ao lado do seu personagem principal. Classes solo existem, mas o chronicle é construído em torno de parties. Conte com isso antes de investir 80 níveis em uma classe que sofre sozinha.
Nobreza, o Grand Olympiad e o status de Hero
O sistema de subclasses é central no Interlude. Você pode adicionar até três subclasses, e upar uma delas até o nível 75 é a porta de entrada para a Nobreza. Tornar-se Noble significa concluir a cadeia de quests que vem em seguida: você vai reunir itens como as Noble Ant Feelers na região da Wall of Argos, e a cadeia termina com uma luta contra Barakiel e a Rain Song. É um grind de verdade, e é um dos walkthroughs mais procurados, e não é à toa.
Por que se dar ao trabalho? O status de Nobreza libera o Grand Olympiad. Personagens Noble disputam partidas ranqueadas mensais, e quem fica no topo da pontuação em cada classe se torna um Hero. Heroes ganham as Hero skills e uma arma de Hero, e o ciclo é zerado todo mês, então o título nunca é permanente. Um detalhe que vale lembrar: as Hero skills não funcionam enquanto você está em uma subclasse, então você disputa o Olympiad no seu personagem principal.
Equipando-se: do D-grade ao S-grade e as Epic jewels
O equipamento chega no máximo ao S-grade no Interlude. Ainda não existe o tier Dynasty. Você sobe de D para C, para B, para A e para S, e o salto para o S-grade é onde vai o dinheiro de verdade. Boa parte do equipamento S-grade é craftada a partir de receitas e drops, em vez de ser comprada pronta. A quest "Influx of Machines", de nível 70, te entrega receitas de S-grade, o que é um marco comum no caminho de gearing.
Além da sua arma e armadura, a caça de fim de jogo são as Epic jewelry dos raid bosses: anéis, brincos e colares da Queen Ant, do Zaken, do Baium, do Antharas e do Valakas. Esses são alvos de nível de clã, não de farm solo, e são uma grande parte do que separa um personagem bem equipado de um personagem completo.
As rates do servidor mudam tudo isso. Um servidor low-rate pode levar meses para chegar ao S-grade; um high-rate pode te levar lá em um fim de semana. Confira as rates e a configuração de craft antes de investir tempo, porque o caminho de gearing sobre o qual você lê em servidores official-like não vai bater com um servidor x100.
Onde investir seu tempo: zonas e sistemas
O Interlude acrescentou a Primeval Isle, uma zona de alto nível cheia de dinossauros, além das Shadow Weapons e das armas cursed/demonic para o gearing inicial. As melhorias de qualidade de vida também valem ser conhecidas: você não dropa mais itens ao morrer (em vez disso, recebe um debuff de penalidade de morte removível, limpo com Recovery Scrolls ou com o Black Judge), a janela de buffs comporta 24 slots com uma barra separada de 10 slots para debuffs, e existem potions de emergência de CP, HP e MP.
Para a economia e o conteúdo em grupo, os pilares são os Seven Signs (a disputa entre Dawn e Dusk que controla as dungeons e os NPCs Mammon), o Dimensional Rift, os clan halls conquistados em leilão e os raid bosses. Se você quer uma renda estável de Adena, aprenda as zonas de farm da sua faixa de nível e as classes que as limpam mais rápido. Personagens de AoE com haste e Destroyers tendem a dominar o meta de farm do início ao meio do jogo.
Pronto para começar em um servidor Interlude?
O Interlude é o chronicle mais seguro para escolher se você quer uma população saudável e um meta profundo e consolidado. Depois de decidir uma classe e um objetivo de gearing, o próximo passo é encontrar um servidor cujas rates e features combinem com o jeito que você quer jogar. Você pode navegar pela lista de servidores Interlude no L2Calendar para ver o que vai abrir em breve e comparar rates antes de investir o seu tempo.
