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Estratégia OBT de Lineage 2: um beta aberto que funciona

L2Calendar Team7 min de leitura
Estratégia OBT de Lineage 2: um beta aberto que funciona

Uma estratégia OBT de Lineage 2 é a diferença entre um beta aberto que acha seus bugs e um que queima seu hype de lançamento em silêncio. Faça o beta direito e você estressa o servidor, corrige o que está quebrado e chega ao dia do lançamento com uma lista de jogadores já envolvidos. Faça mal e você ou lança com os mesmos crashes, ou perde jogadores para um servidor pela metade ao qual nunca voltam.

Por que fazer um beta aberto

Um beta aberto (OBT) é o único momento em que falhar sai barato. Os jogadores esperam bugs, perdoam problemas de balance e vão te dizer exatamente o que está quebrado se você der um lugar para reportarem. Depois do lançamento, o mesmo bug custa um jogador que vai embora para sempre.

Trate o beta como um ensaio geral do que você não consegue testar sozinho. Um servidor que roda bem com cinco amigos pode cair com duzentos jogadores numa zona inicial. Carga do servidor de login, congestionamento de spawns, duplicação de itens e erros de rate só aparecem com tráfego real.

  • Ache crashes e problemas de carga antes que custem jogadores.
  • Teste seus rates e sua economia contra jogadores reais, não contra seus palpites.
  • Construa uma comunidade de Discord já ativa no primeiro dia.
  • Junte uma lista de jogadores que esperam o lançamento.
Estratégia OBT de Lineage 2: um beta aberto que funciona
Lineage II © NCSOFT

O que testar durante o OBT

Não use o beta para "ver se as pessoas gostam do servidor". Use para verificar coisas específicas, e anote-as antes de abrir as portas.

Comece pelo servidor em si. Observe CPU e memória sob carga, e confirme que o servidor de login aguenta quando uma onda de jogadores conecta de uma vez. Um único servidor de login sobrecarregado é uma das razões mais comuns para um lançamento morrer na primeira hora.

Depois cheque a economia. Seus rates decidem o quão rápido os jogadores progridem, e o beta é o único lugar para vê-los em ação. Se todo mundo chega ao nível máximo em dois dias, você saberá antes de estragar seu lançamento. Se a adena é tão escassa que os jogadores não conseguem pagar soulshots, você verá isso também.

Por fim, teste cada sistema que um jogador toca na primeira semana: quests de mudança de classe, o buff de novato, teleports, a casa de leilões se você usar uma e sua loja de doações. Bugs nesses sistemas são exatamente o que faz um servidor parecer quebrado no primeiro dia.

O beta existe para quebrar seu servidor de propósito, para que os jogadores não o quebrem no dia do lançamento.

Quanto tempo o OBT deve durar

Uma ou duas semanas cobrem a maioria dos servidores. Tempo suficiente para os jogadores chegarem ao mid-game, acharem os crashes e reportarem problemas de balance, sem que os testers se apeguem tanto ao progresso que o wipe doa.

Anuncie as datas de início e fim com antecedência, e anuncie o wipe na mesma mensagem. Jogadores que sabem que os personagens serão apagados tratam o beta de outra forma — testam em vez de farmar, e reclamam das coisas certas.

Estratégia OBT de Lineage 2: um beta aberto que funciona (2)
Lineage II © NCSOFT

Transformar testers em jogadores de lançamento

O beta é sua primeira campanha de marketing, não só uma passada de QA. Cada tester é um jogador que já instalou seu client e entrou no seu Discord. Converta-os.

  1. Coloque a data de lançamento no canal de anúncios do Discord e fixe.
  2. Dê aos testers um cosmético ou título pequeno por participar.
  3. Publique um changelog no fim do beta: "aqui está o que vocês acharam e aqui o que corrigimos".
  4. Mande uma mensagem aos testers um dia antes do lançamento como lembrete.

Um tester que vê o bug dele corrigido no changelog é mais leal que um jogador aleatório que te acha num top list. Ele já acredita que o servidor se importa.

Liste o servidor antes mesmo do beta começar

Nada disso importa se os jogadores não conseguem achar seu beta. Coloque o servidor no L2Calendar assim que estiver online — liste de graça para que jogadores procurando um servidor novo de Lineage 2 o vejam durante a janela do beta, e considere uma colocação VIP para ficar no topo da lista na semana do lançamento. Visibilidade é a diferença entre um beta com trinta testers e um com trezentos.

Perguntas frequentes

Quanto tempo deve durar um beta aberto de Lineage 2?
De uma a duas semanas é o ideal. Tempo suficiente para achar bugs reais e estressar o servidor de login, e curto o bastante para os testers não se cansarem antes do lançamento. Mais que isso e os jogadores começam a tratar o beta como o servidor de verdade.
Devo apagar os personagens depois do beta aberto?
Sim. Anuncie o wipe antes do beta começar para ninguém ser pego de surpresa. Começar do zero mantém o lançamento justo para quem não participou do beta, e remove o progresso ganho com bugs ou testes de rates.
Com o que devo recompensar os testers no lançamento?
Com um cosmético ou título, não com equipamento ou adena. Uma recompensa exclusiva pequena agradece os testers e dá motivo para voltarem no primeiro dia, sem dar vantagem econômica a alguns jogadores.

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