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As Melhores Classes do Interlude, Ranqueadas pelo Que Você Joga

L2Calendar Team6 min de leitura
Melhores Classes no Interlude: Guia de Tiers por Estilo

Pergunte a dez veteranos quais são as melhores classes no Interlude e você recebe dez respostas, todas defensáveis. O Interlude é, na prática, quatro jogos diferentes empilhados: duelos de Olympiad, escaramuça 9v9, PvP em escala de siege e farm solo de PvE. Quase nada fica no topo dos quatro ao mesmo tempo. O que vem abaixo organiza as 31 terceiras classes pelo trabalho que elas realmente fazem, e cobre os gates que você precisa passar antes de qualquer tier list valer para você.

O que o Interlude mudou, e por que tier list antiga não serve

O Interlude saiu como The Chaotic Throne: Chapter 1 (Coreia em dezembro de 2006, NA e EU em 11 de abril de 2007). Cinco raças apenas: Human, Elf, Dark Elf, Orc e Dwarf. Sem Kamael, sem Awakening, sem dual class. O elenco inteiro são 31 terceiras classes, com teto de nível 80 no main e 75 na subclass.

Duas adições mexeram no balanceamento mais do que qualquer skill isolada.

  • Augment de armas. Leve uma arma de grade C até S a um Blacksmith com uma Life Stone e uma Gemstone (Gemstone D para grade C e B, Gemstone C para A e S) e o augment sempre dá certo. O bônus em si é aleatório. Life Stones caem de mobs, e as de grade alta vêm quase todas de raid bosses. Um augment de skill na arma certa sobe uma classe um tier inteiro, e é por isso que os rankings do Interlude dependem de gear de um jeito que não acontecia nas chronicles anteriores.
  • Cerca de 80 skills novas, incluindo Celestial Shield para Bishops (uma janela curta de invencibilidade) e Sonic Move para Gladiators. É por isso que uma tier list de C4 e uma de Interlude discordam, e por que conselho escrito para chronicles posteriores é pior do que inútil aqui.
Melhores Classes no Interlude: Guia de Tiers por Estilo
Lineage II © NCSOFT

Os gates: nível 76, Saga of Legend e Noblesse

A terceira classe chega no nível 76 pela cadeia da Saga of Legend. Você junta por volta de 700 Halisha's Marks, usa elas para spawnar e matar o Archon of Halisha (Four Sepulchers ou Shrine of Loyalty, dependendo da etapa) e depois fecha as tarefas da Saga específicas da sua classe. Todo ranking abaixo assume que você já chegou lá.

A classe que você testa entre 40 e 60 não é a classe que você está julgando. A maioria dos jobs do Interlude está pela metade antes da terceira classe, e alguns são francamente ruins nessa faixa. Não largue uma classe no nível 55 e saia dizendo que ela é fraca.

A Olympiad põe um segundo gate no caminho. Noblesse exige uma subclass no nível 75, a cadeia Path of a Noblesse e um kill do Barakiel no fim, com o party que dá o último hit levando o Staff of Goddess Song. Ou seja, "melhor classe de 1v1" quer dizer, discretamente, "melhor classe depois que você subiu um segundo personagem até o 75". Coloque isso na conta antes de se apaixonar pela fantasia de duelista.

As melhores classes do Interlude por modo

ModoClasses que lideramPor quê
Olympiad 1v1Duelist, Storm Screamer, Adventurer, Ghost Hunter, Sagittarius, TitanBurst dentro de uma janela curta, sem ninguém para cobrir um erro. Daggers e Titan normalmente ganham ou perdem nos primeiros segundos.
Small-scale 9v9Cardinal, Sword Muse, Spectral Dancer, Adventurer, SagittariusFoco de dano concentrado mais um healer que não quebra. Songs e dances pesam mais aqui do que em qualquer outro formato.
Siege e PvP em massaStorm Screamer, Archmage, Mystic Muse, Dreadnought, Duelist, Dominator, CardinalMagia em AoE castiga defensor amontoado, varrida de polearm castiga o rush, e debuff em massa mais resurrection no meio da briga decidem push longo.
PvE soloSpectral Master, Arcana Lord, Elemental Master, Soultaker, Hell KnightAutossuficiência. Um servitor ou magia de drain substitui o buffer e o healer que você não tem.

Repare em como há pouca sobreposição. Cardinal é quase obrigatório em conteúdo de grupo e praticamente inútil solo. Titan lidera os gráficos de dano e perde duelo para um archer competente que sabe kitar. Escolha a linha em que você realmente vai passar suas noites.

Melhores Classes no Interlude: Guia de Tiers por Estilo (2)
Lineage II © NCSOFT

Solo, sem box de buffer

Essa é a pergunta real mais comum, e a resposta não é a classe de maior dano. Sem uma segunda janela rodando um Prophet ou um Warcryer, você quer uma classe que carregue o próprio sustain.

  • Spectral Master (Phantom Summoner). Transfer Pain joga o dano para o servitor, que é o mais perto de um tank de graça que o Interlude oferece.
  • Arcana Lord e Elemental Master. Mesma ideia, sabor diferente. Devagar, seguro e barato em consumíveis.
  • Soultaker (Necromancer). A magia de drain te mantém cheio entre as puxadas, e o summon absorve o primeiro hit.
  • Hell Knight (Dark Avenger). Um tank com servitor mata mais devagar que um nuker e quase nunca morre, o que importa mais quando não tem ninguém para te ressuscitar.
  • Archers também funcionam solo, com uma ressalva honesta: flecha e soulshot comem sua adena. Em servidor low rate essa conta pesa de verdade.

Slots de buff são a variável escondida de todo ranking

Interlude estilo retail dá cerca de 20 slots de buff, e os livros de Divine Inspiration somam até quatro a mais. Os livros aparecem no Black Marketeer of Mammon, em raid bosses de nível 70+, nos épicos (Baium, Frintezza, Antharas, Valakas) e nas recompensas de Olympiad. Muito servidor privado já vem com mais slots de fábrica.

A quantidade de slots reordena a tier list em silêncio. Classes famintas por buff (Duelist, archers, daggers) sobem forte quando conseguem segurar o stack completo. Classes autossuficientes quase não se mexem. Antes de confiar no ranking de qualquer um, confira quantos slots aquele servidor roda, porque um servidor de 28 slots e um de 20 não estão ranqueando o mesmo jogo.

Titan e daggers: o topo de uma lista condicional

Titan parece imbatível no papel e frustra um monte de jogador novo. Frenzy só chega ao efeito total abaixo de 30% de HP, e Zealot ativa na mesma janela, te entregando velocidade, precisão, attack speed e critical rate. Guts funciona em qualquer HP. Na prática isso significa se manter perto da morte de propósito para alcançar seus números reais. É um ótimo segundo personagem e um primeiro personagem sofrido.

Daggers têm um formato parecido. O Backstab precisa acertar pelas costas e leva o dano maior mais a chance de lethal, enquanto os golpes frontais são a alternativa mais fraca. Os toggles de Focus e Critical Chance empurram sua taxa de acerto. Isso faz de Adventurer e Ghost Hunter excelentes na Olympiad e nas gank de campo aberto, e pouco confiáveis numa siege, onde você não segura as costas de ninguém por mais de um segundo.

Rates e configuração do servidor mudam a resposta

Praticamente todo Interlude jogado hoje acontece em servidor privado rodando de x1 a x1000 e além, e boa parte deles mexe em skills, slots de buff e drop table. Em servidor low rate, eficiência de adena manda, então Fortune Seeker (Bounty Hunter) com Spoil justifica a vaga no party e classes dependentes de gear sofrem. Em servidor high rate todo mundo fecha o gear em uma semana, augment incluído, e a lista desaba na direção do dano bruto de PvP.

Os spots de farm seguem a mesma lógica. Blazing Swamp e o primeiro andar da Tower of Insolence são as paradas padrão do 40 ao 55, enquanto Ketra Orc Outpost e Varka Silenos Barracks seguram o grind do 76+ depois que o rank de aliança abre. Num servidor x100 você mal vai passar por eles.

Escolha o modo que você curte, confira os slots de buff e a rate do servidor antes de criar o personagem, e suba a subclass cedo se o objetivo for Olympiad. Se quiser colocar isso em prática, dê uma olhada nos servidores Interlude que abrem em breve e compare as rates antes de comprometer um mês num personagem. Vai jogar outra chronicle? A lista completa de todos os servidores também está lá.

Perguntas frequentes

Qual é a melhor classe no Interlude para jogar solo, sem box de buffer?
Os summoners são a escolha mais segura. Spectral Master (Phantom Summoner) lidera porque Transfer Pain joga o dano para o servitor, com Arcana Lord e Elemental Master logo atrás. Soultaker se sustenta sozinho com a magia de drain, e Hell Knight mata devagar mas quase nunca morre. Archers também servem, só que flecha e soulshot comem sua adena em rate baixa.
Preciso mesmo fazer Noblesse e uma subclass 75 antes da Olympiad?
Precisa. A Olympiad no Interlude é travada por Noblesse. Você precisa de uma subclass no nível 75, da cadeia Path of a Noblesse e de um kill do Barakiel para fechar. Ou seja, subir um segundo personagem até o 75 antes de qualquer tier list de 1v1 fazer diferença para você. Considere isso na hora de escolher uma classe focada em duelo.
Archer, dagger ou Titan para PvP no Interlude?
Titan tem o teto mais alto, mas exige que você fique abaixo de 30% de HP para Frenzy e Zealot renderem o efeito total, o que é punitivo num primeiro personagem. Daggers são excelentes na Olympiad e em gank porque o Backstab bate pelas costas, e pouco confiáveis em siege. Archers são os mais consistentes dos três sem S-grade completo e augments.
Como pegar a terceira classe no Interlude?
No nível 76, pela cadeia da Saga of Legend. Você junta cerca de 700 Halisha's Marks, usa elas para spawnar e matar o Archon of Halisha nos Four Sepulchers ou no Shrine of Loyalty, e depois completa as etapas da Saga específicas da sua classe. A maioria dos rankings assume que você já está com a terceira classe.
A melhor classe muda num servidor x1000 comparado a um x1?
Muda. Em rate baixa, adena e custo de gear mandam, então Fortune Seeker com Spoil e as classes autossuficientes e baratas parecem bem mais fortes. Em rate alta todo mundo fecha gear e augments rápido, e o ranking desloca para o dano puro de PvP. Confira as rates e a quantidade de slots de buff do servidor antes de confiar em qualquer tier list.

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