Errores de principiante en Lineage 2 que debes evitar

La mayoría de los errores de principiante en Lineage 2 no tienen que ver con la habilidad. Tienen que ver con un puñado de sistemas que nadie te explica hasta que ya has malgastado horas, SP o una buena arma. Esta guía repasa los fallos que frenan en silencio a los nuevos jugadores en retail, Classic y Essence, y te da la solución exacta para cada uno. Lee primero la sección de Soulshots si sientes que tu daño es flojo. Esa sola corrige más personajes nuevos que cualquier otra cosa.
Olvidaste los Soulshots (o nunca los pusiste en automático)
Si alguna vez te has preguntado "¿por qué hago tan poco daño?", esta es casi siempre la respuesta. Los Soulshots aumentan el ataque físico de luchadores y arqueros. Los Spiritshots aumentan el daño mágico y la curación de los místicos. Sin ellos haces una fracción de tu rendimiento real, y la diferencia no es sutil.
No basta con comprarlos. Arrastra el shot a tu barra de accesos directos y luego haz clic derecho sobre él hasta que veas la animación reflectante en tu arma. Eso activa el modo automático para que se dispare un shot en cada golpe o lanzamiento. Los nuevos jugadores que llevan shots pero nunca activan el modo automático acaban golpeando como con un fideo mojado y nunca entienden por qué.
Consejo: haz que el grado del shot coincida con el grado de tu arma. Un soulshot No-grade en un arma D-grade no funcionará. Cuando cambies de grado de arma, compra los shots que correspondan.
Lleva siempre una pila encima. Los shots son baratos en comparación con lo que hacen, y quedarte sin ellos a mitad del farmeo es la diferencia entre matar a un mob en tres golpes o en siete.

Sobreencantas y destruyes tu equipo
El encantamiento es una trampa para los impacientes. Cada pergamino tiene una probabilidad de fallar, y al fallar por encima del umbral seguro el objeto se rompe en cristales. Desaparece. Vale la pena memorizar los límites seguros.
| Tipo de objeto | Nivel de encantamiento seguro | Qué pasa por encima del límite seguro |
|---|---|---|
| Armas | +3 | Un fallo puede destruir el arma |
| Armadura completa / pesada | +4 | Un fallo puede destruir la pieza |
Como principiante, mantén los primeros encantamientos en el rango seguro en lugar de apostar por un +8 porque un streamer lo logró. La mayoría de los servidores ajustan las tasas de encantamiento, así que revisa la página de tasas antes de gastar un solo pergamino. Si quieres encontrar un servidor con una configuración de encantamiento sensata, puedes compararlos en la lista completa de servidores y leer las tasas de cada uno antes de empezar.
Malgastas los escasos Skill Points y te saltas los Spellbooks
Los Skill Points escasean en los primeros niveles, y los principiantes los queman en las cosas equivocadas. No puedes aprender cada habilidad en el momento exacto en que alcanzas su nivel. A veces necesitas estar en 44,5, no exactamente en 44, para poder pagar una habilidad. Gasta primero en habilidades activas de combate y de farmeo, sobre todo si vas en solitario, y consulta los efectos en una base de datos de habilidades antes de comprometerte.
Hay una segunda trampa añadida: la mayoría de las habilidades antes del nivel 40 también requieren un Spellbook, que se compra al vendedor de spellbooks en el Templo o la Iglesia de cada ciudad. Los nuevos jugadores ven una habilidad en gris, suponen que su nivel es demasiado bajo y nunca se dan cuenta de que les faltaba el libro. Si una habilidad no se aprende y cumples el nivel, comprueba si necesitas un Spellbook antes de culpar a tu nivel.

Mueres y pierdes XP porque te saltas la resurrección
Primero la buena noticia: morir no te cuesta un nivel. La penalización por muerte resta un porcentaje de tu XP dentro del nivel actual. Muere en el nivel 70 con un 1% dentro del nivel y perderás ese 1%, pero seguirás en el nivel 70. Nunca bajas de nivel por una muerte normal.
El error es comerte esa pérdida cuando no era necesario. Un Blessed Scroll of Resurrection, usado a tiempo, puede recuperar hasta el 100% de la XP que perdiste al morir. Dejar que un sanador de clan te resucite o usar tú mismo un blessed scroll recupera lo que una autorresurrección normal no devuelve. Lleva unos cuantos. El coste es trivial frente al farmeo que te ahorras.
- Muerte normal: pierdes una porción de la XP del nivel actual, conservas tu nivel.
- Blessed Scroll of Res o una resurrección adecuada: recuperas hasta el 100% de esa XP perdida.
- PKear a otro jugador: puedes perder tus objetos de novato, así que no molestes a nadie al principio.
Te apresuras con la raza y la clase, y luego esperas flexibilidad gratis
Tu raza fija tus estadísticas base y solo cambia ligeramente mediante tintes y tatuajes. No todas las razas pueden tomar todas las clases. Los humanos son los más equilibrados y tienen la mayor selección de clases, lo que los hace indulgentes para un primer personaje. Elegir una clase solo por su "fuerza meta" en lugar de algo que disfrutes jugar es un arrepentimiento clásico, porque las decisiones tempranas moldean toda tu build.
Los principiantes también dan por hecho que pueden rehacerlo todo gratis más adelante. Las reglas son más estrictas que eso:
- Una subclase no puede ser Warsmith ni Overlord.
- Los Elfos y los Elfos Oscuros no pueden tomar las profesiones raciales del otro.
- No puedes elegir el equivalente de otra raza de tu propia clase.
- El tercer cambio de clase empieza en el nivel 76; las subclases y las duales se abren en el 40 y necesitas el nivel 75 para desbloquear una tercera clase.
Nada de esto significa que tu primera elección sea una cadena perpetua, pero sí significa que deberías elegir algo que realmente quieras jugar durante los primeros 40 niveles.
Ignoras las misiones de novato, el equipo y tu clan
La cadena temprana de misiones de NPC es progreso gratis y la mayoría de los nuevos jugadores pasa de largo. Esas misiones reparten viaje rápido, XP fácil y recompensas útiles. Las Shadow Weapons que consigues con las misiones de novato son más fuertes que el arma por defecto de tu raza, así que no sigas golpeando con la hoja inicial por costumbre. Tu primer salto de equipo real es el D-grade, que se desbloquea en el nivel 20 junto con tu primer cambio de clase.
Dos consejos más para ahorrar dinero que conviene dejar bien claros:
- No gastes de más en consumibles. La adena tiene muchos sumideros al principio. Quemarla toda en pociones te deja sin nada para el equipo que de verdad importa.
- Únete a un clan pronto. Los buffs de clan suben el daño, la ganancia de XP y las resistencias, y desbloquean asedios y contenido de grupo. En solitario, eres un objetivo fácil en PvP sin nada de eso.
Dónde empezar de cero
La forma más rápida de evitar estos errores es empezar en un servidor cuyas tasas y comunidad encajen con un principiante, y luego aplicar las soluciones de arriba desde el nivel uno. Explora y compara aperturas en la lista de servidores de L2Calendar, revisa la crónica y las tasas de cada uno, y elige un lanzamiento con el que puedas crecer. Pon tus shots en automático, mantén tus encantamientos seguros, y ya vas por delante de la mayoría de los jugadores nuevos.
