Mejores clases de High Five (best classes in high five): farmer, grupo y PvP

Si vas a crear un personaje en un servidor de High Five, el árbol de clases te da seis razas y 36 profesiones de tercera clase sin ninguna reforma de Awakening encima. Eso es variedad genuina, y también significa que la respuesta honesta a "qué debería jugar" depende de lo que planeas hacer. Esta guía cubre las mejores clases de High Five (best classes in high five) en las tres cosas en las que pasarás tiempo de verdad: farmeo en solitario, ganarte un sitio en un grupo, y pelear en la Olimpiada.
Cómo funciona el árbol de clases en High Five
Humanos, Elfos, Elfos Oscuros, Orcos, Enanos y Kamael alcanzan aquí la especialización completa de tercera clase. La primera transferencia de clase llega alrededor del nivel 20, la segunda en el 40, y el cambio a tercera clase en el 76, que es cuando tu build finalmente toma forma. Los destinos finales de los que hablan los veteranos:
- Arqueros: Sagittarius (Humano), Moonlight Sentinel (Elfo), Ghost Sentinel (Elfo Oscuro).
- Dagas: Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter.
- Nukers: Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer.
- Sanadores: Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint.
- Daño Kamael: Trickster (mujer, ballesta) y Doombringer (hombre, espada a dos manos).
Las certificaciones de subclase y el encantamiento de habilidades añaden otra capa encima, así que dos Storm Screamers en el mismo servidor pueden acabar construidos de forma muy distinta. Una advertencia: High Five no tiene Awakening. Si un servidor anuncia clases Feoh o Iss como H5, no está corriendo una crónica auténtica.

Las mejores clases de farmeo en solitario de High Five
El farmeo en solitario favorece a las clases que matan rápido sin apoyo, porque los shots, las pociones y el equipo salen todos de tu propio bolsillo.
| Clase | Línea | Por qué funciona | Ojo con |
|---|---|---|---|
| Ghost Sentinel / Moonlight Sentinel / Sagittarius | Arqueros de Elfo Oscuro, Elfo y Humano | El burst a distancia limpia rápido zonas densas e instancias | Los arcos, soulshots y piedras de atributo son caros |
| Dark Avenger | Tanque caballero humano | Los autobuffs y la supervivencia del tanque significan cero apoyo necesario | Velocidad de kill modesta, cambias daño por tiempo activo |
| Arcana Lord / Elemental Master / Spectral Master | Invocadores | Tu servitor tanquea mientras tú te sostienes, tiempo muerto mínimo | El daño cae rápido si muere el servitor |
| Titan / Grand Khavatari | Líneas Destroyer y Tyrant orcos | La sustain melé con autobuffs maneja los pulls de área una vez equipado | Pierden HP sin un equipo decente |
| Bounty Hunter | Spoiler enano | Spoil y sweep convierten cada kill en materiales y adena | Las kills brutas más lentas, gana en economía en su lugar |
El ranking cambia con las tasas. En servidores x10-x50 los arqueros se adelantan porque limpian rápido zonas relevantes para atributos. En mundos de tasas bajas y concurridos, un Bounty Hunter financia su propio endgame mejor que cualquier otra elección.
Roles de grupo: quién recibe invitación
El endgame de High Five se construye alrededor de grupos de canal de mando para instancias como Delusion Chamber, las salas de Seed of Infinity, Zaken, Frintezza y Freya. Si quieres una invitación garantizada:
- Sanadores: Cardinal, Eva's Saint y Shillien Saint anclan todo grupo serio.
- Bailes y canciones: un Spectral Dancer emparejado con un Sword Muse acumula buffs para todo el grupo que los grupos de melé y de arqueros notan de inmediato.
- Apoyos orcos: los cánticos de Doomcryer y los buffs de Dominator escalan bien en canales grandes.
- Tanques: Phoenix Knight, Hell Knight y Shillien Templar controlan los pulls en raids instanciadas.
- Nukers: Archmage, Mystic Muse y Storm Screamer cubren el cometido de área en grupos de AoE.
Un bailarín o un sanador mal equipado recibe invitación antes que una daga bien vestida sin un buffer. El apoyo es el billete más barato al contenido de clan, y el contenido de clan es de donde sale el equipo S84.

PvP y Olimpiada en High Five
El PvP en mundo abierto de H5 lo deciden tanto los sistemas de equipo como la clase. El sistema de atributos significa que un arma con el elemento correcto inclina enfrentamientos que la potencia de ataque bruta no inclina. La acumulación de certificaciones te permite afinar una subclase hacia velocidad, defensa o crítico, y los jugadores competitivos apilan el mismo certificado en varias subclases para llevar una pasiva al nivel 6.
La Olimpiada corre en cuatro estadios con diseños distintos, a diferencia del único arena que usan las crónicas más viejas, así que el posicionamiento importa de forma diferente de ciclo en ciclo. Necesitas el estatus de Noblesse para competir, y las fichas que se ganan allí se intercambian por equipo de nivel Vorpal que normalmente solo cae de Frintezza, Antharas y Valakas. Ese bucle por sí solo mantiene conectados a los PvPers dedicados entre temporadas.
La lista completa de clases de High Five (las 36 profesiones)
High Five tiene seis razas y 36 profesiones de tercera clase. Esta es la lista completa, con la progresión y el rol que cada clase final cubre. Ten en cuenta que Kamael añade cinco profesiones propias, incluido el Soul Hound dividido por sexo.
| Raza | Progresión | Tercera clase | Rol |
|---|---|---|---|
| Humano | Fighter → Warrior → Warlord | Dreadnought | AoE con lanza |
| Humano | Fighter → Warrior → Gladiator | Duelist | DPS de espada dual |
| Humano | Fighter → Knight → Paladin | Phoenix Knight | Tanque |
| Humano | Fighter → Knight → Dark Avenger | Hell Knight | Tanque con invocación |
| Humano | Fighter → Rogue → Treasure Hunter | Adventurer | DPS con daga |
| Humano | Fighter → Rogue → Hawkeye | Sagittarius | Arquero |
| Humano | Mystic → Wizard → Sorcerer | Archmage | Nuker de fuego |
| Humano | Mystic → Wizard → Necromancer | Soultaker | Nuker oscuro/debuffer |
| Humano | Mystic → Wizard → Warlock | Arcana Lord | Invocador |
| Humano | Mystic → Cleric → Bishop | Cardinal | Sanador |
| Humano | Mystic → Cleric → Prophet | Hierophant | Buffer |
| Elfo | Fighter → Elven Knight → Temple Knight | Eva's Templar | Tanque |
| Elfo | Fighter → Elven Knight → Swordsinger | Sword Muse | Apoyo con canciones |
| Elfo | Fighter → Elven Scout → Plains Walker | Wind Rider | DPS con daga |
| Elfo | Fighter → Elven Scout → Silver Ranger | Moonlight Sentinel | Arquero |
| Elfo | Mystic → Elven Wizard → Spellsinger | Mystic Muse | Nuker de agua |
| Elfo | Mystic → Elven Wizard → Elemental Summoner | Elemental Master | Invocador |
| Elfo | Mystic → Elven Oracle → Elven Elder | Eva's Saint | Sanador/recarga |
| Elfo Oscuro | Fighter → Palus Knight → Shillien Knight | Shillien Templar | Tanque |
| Elfo Oscuro | Fighter → Palus Knight → Bladedancer | Spectral Dancer | Apoyo con bailes |
| Elfo Oscuro | Fighter → Assassin → Abyss Walker | Ghost Hunter | DPS con daga |
| Elfo Oscuro | Fighter → Assassin → Phantom Ranger | Ghost Sentinel | Arquero |
| Elfo Oscuro | Mystic → Dark Wizard → Spellhowler | Storm Screamer | Nuker de viento |
| Elfo Oscuro | Mystic → Dark Wizard → Phantom Summoner | Spectral Master | Invocador |
| Elfo Oscuro | Mystic → Shillien Oracle → Shillien Elder | Shillien Saint | Sanador/recarga |
| Orco | Fighter → Orc Raider → Destroyer | Titan | DPS de dos manos |
| Orco | Fighter → Orc Monk → Tyrant | Grand Khavatari | DPS con puños |
| Orco | Mystic → Orc Shaman → Overlord | Dominator | Buffer/debuffer de clan |
| Orco | Mystic → Orc Shaman → Warcryer | Doomcryer | Buffer de grupo |
| Enano | Fighter → Artisan → Warsmith | Maestro | Creador de objetos |
| Enano | Fighter → Scavenger → Bounty Hunter | Fortune Seeker | Spoiler/farmer |
| Kamael | Soldier (M) → Trooper → Berserker | Doombringer | DPS de dos manos |
| Kamael | Soldier (M) → Trooper → Soul Breaker | Soul Hound (Male) | DPS mágico híbrido |
| Kamael | Soldier (F) → Warder → Soul Breaker | Soul Hound (Female) | DPS mágico híbrido |
| Kamael | Soldier (F) → Warder → Arbalester | Trickster | Arquero con ballesta |
| Kamael | Inspector (special) | Judicator | Especialista de apoyo |
Cada clase de High Five en detalle
Qué hace en realidad cada una de las 36 profesiones una vez que el encantamiento de habilidades y las certificaciones de subclase entran en juego.
Humano
Dreadnought (Warlord). La clase de AoE con lanza y aturdimiento de asedio. Shock Blast y Cursed Pierce destrozan objetivos apiñados, Earthquake, Rush Impact y Parry Stance completan el kit. Es uno de los mejores farmers de mobs en masa y una amenaza de asedio, pero débil contra un arquero o un mago que kitea en un 1v1.
Duelist (Gladiator). Melé de burst con espada dual. Sonic Rage y Sonic Focus acumulan y gastan Force, Sonic Barrier concede una ventana de inmunidad, y Riposte Stance refleja. Históricamente una de las clases melé más fuertes de la Olimpiada, y un DPS de objetivo único top para bosses una vez buffeado.
Phoenix Knight (Paladin). El ancla tanque defensivo. Soul of the Phoenix, Shield of Faith, Physical Mirror y Iron Shield lo convierten en la clase más duradera del juego, y gana duelos por desgaste. Toda instancia y raid quiere uno, y es la clase más dependiente del equipo de la lista.
Hell Knight (Dark Avenger). El tanque agresivo con un servitor. Shield of Revenge refleja, Physical Mirror e Iron Shield defienden, y la pantera añade daño para un tanque que juega en solitario y farmea mucho mejor que los demás.
Adventurer (Treasure Hunter). El asesino con daga. Lethal Blow, Focus Death, Assassination y Bluff dan un burst 1v1 de primer nivel y una utilidad de spoiling de propina. Muy dependiente de los buffs, extremadamente fuerte en Olimpiada y ganks, frágil cuando lo pillan.
Sagittarius (Hawkeye). El arquero humano. Lethal Shot, Death Shot, Multiple Shot y Hamstring Shot dan una fuerte presión a distancia y un juego de kiting. Mejor en grupos de arqueros y PvP masivo; blando en melé y caro en shots y piedras de atributo.
Archmage (Sorcerer). El nuker de fuego y uno de los mayores beneficiarios del encantamiento de habilidades. Fire Vortex, Volcano y Aura Cannon golpean fuerte a distancia, Arcane Shield y Silence añaden supervivencia. DPS mágico top de objetivo único y de AoE, frágil y hambriento de mana.
Soultaker (Necromancer). El nuker oscuro y debuffer. Dark Vortex y Gehenna para daño, Curse of Doom, Curse of Abyss y las habilidades Bane masivas para control. Fuerte en solitario gracias al robo de vida de Necromancy, temido en duelos, y un ancla de debuffs de PvP masivo.
Arcana Lord (Warlock). El invocador felino. Summon Feline King y Smart Cubic tanquean y castigan, Dimension Spiral y Mage Bane añaden presión, y Servitor Share buffea al grupo. El clásico farmer en solitario de poco equipo que nunca necesita un apoyo.
Cardinal (Bishop). La sanadora por excelencia. Chain Heal, Miracle, Purification Field, Cleanse y Salvation la convierten en el ancla de todo grupo serio, y gana duelos por sustain. La clase más demandada de High Five.
Hierophant (Prophet). El buffer y off-healer. Prophecy of Fire, Mystic Immunity, Spell Turning y Block Shield definen las composiciones de grupo, y puede duelar con Piercing Attack. Casi todo grupo de raid quiere uno.
Elfo
Eva's Templar (Temple Knight). El tanque elfo con Magical Mirror y un cubic de curación. Una alternativa duradera al Phoenix Knight con fuertes habilidades de reflejo y escudo, alta demanda en grupo, y el habitual requisito de equipo de tanque.
Sword Muse (Swordsinger). El apoyo con canciones. Song of Renewal, Meditation, Champion, Silence y Elemental buffean las estadísticas y la reutilización de habilidades del grupo, lo que lo hace estándar en composiciones de melé y de canal de mando. Song of Silence y Symbol of Noise inclinan el PvP masivo.
Wind Rider (Plains Walker). La daga elfa. Lethal Blow, Focus Death, Dodge y Bluff dan alta evasión y un fuerte burst de backstab, lo que lo convierte en un excelente duelista con el menor tiempo muerto de los asesinos.
Moonlight Sentinel (Silver Ranger). El arquero elfo rápido. Lethal Shot y Multiple Shot con habilidades de contra y movilidad lo convierten en un kiter soberbio y un fuerte miembro de grupo de arqueros, con el habitual intercambio de poca defensa.
Mystic Muse (Spellsinger). El nuker de hielo. Ice Vortex, Light Vortex, Diamond Dust y Throne of Ice entregan burst de casteo rápido y slows, con Arcane Shield para sobrevivir. Uno de los mejores nukers tanto para farmeo de AoE como para PvP.
Elemental Master (Elemental Summoner). El invocador de unicornio. Summon Magnus the Unicorn y Smart Cubic llevan el farmeo mientras Wizard Servitor y Servitor Share apoyan al grupo. Poca dependencia de equipo y una clase en solitario cómoda.
Eva's Saint (Elven Elder). La sanadora y apoyo de recarga elfa. Chain Heal y Prophecy of Water curan y buffean, y Mass Recharge y Mana Gain la hacen obligatoria para sesiones largas de grind. Demanda de grupo muy alta.
Elfo Oscuro
Shillien Templar (Shillien Knight). El tanque elfo oscuro, duradero y con mucho reflejo y un cubic de debuff. Alta demanda en grupo y el mismo requisito de armadura pesada, escudo y joyería que los otros caballeros.
Spectral Dancer (Bladedancer). El apoyo con bailes, y explícitamente una clase de Elfo Oscuro, no Kamael. Dance of Siren, Medusa, Shadows y Alignment más Symbol of Noise definen las composiciones de raid y PvP masivo. Compañero esencial del Sword Muse.
Ghost Hunter (Abyss Walker). La daga elfa oscura. Lethal Blow, Focus Death y Bluff dan un burst 1v1 de élite y un fuerte potencial de pick-off en asedio. Dependiente de buffs y frágil en campo abierto.
Ghost Sentinel (Phantom Ranger). El arquero elfo oscuro. Lethal Shot y Death Shot con habilidades de contra y alto daño por disparo lo convierten en una clase a distancia que golpea duro, mejor en stacks de arqueros y débil si lo pillan.
Storm Screamer (Spellhowler). El nuker de viento. Wind Vortex, Throne of Wind y Cyclone golpean fuerte, y Empowering Echo y Arcane Shield le dan burst y supervivencia. Un caster top de AoE y de objetivo único.
Spectral Master (Phantom Summoner). El invocador señor espectral. Assassin Servitor y Final Servitor buffean a la mascota, Anti-Summoning Field contrarresta a otros invocadores, y Servitor Share apoya al grupo. Barato, autosuficiente, poca demanda de grupo.
Shillien Saint (Shillien Elder). La sanadora elfa oscura con control. Chain Heal, Mass Recharge y Mana Gain cubren la sustain, Thorn Root añade inmovilización, y Prophecy of Wind buffea. Demanda de grupo muy alta.
Orco
Titan (Destroyer). El berserker de dos manos. Frenzy y el escalado con poca HP, Armor Crush, Earthquake y Parry Stance lo convierten en una clase de burst melé devastadora que puede matar de un golpe en rango de Frenzy, a costa de ser fácil de kite y de enfocar.
Grand Khavatari (Tyrant). El peleador de puños. Focused Force, Force Barrier, Force Meditation y Raging Force dan un DPS sostenido muy alto con aturdimientos y sustain propia. Un duelista de élite y un fuerte farmer en solitario.
Dominator (Overlord). El buffer de clan y debuffer masivo. Seal of Disease, Despair y Blockade más las habilidades Pa'agrio y Flames of Invincibility lo convierten en una clase decisiva de PvP masivo y un fuerte off-healer. Alto valor de grupo.
Doomcryer (Warcryer). El buffer de grupo. Chant of Victory, Protection, Spirit y Elements buffean a todo el grupo de una vez, y Gate Chant añade movilidad. Uno de los apoyos más demandados del juego.
Enano
Maestro (Warsmith). El creador de objetos e invocador de gólem. Es la columna vertebral del crafteo de la economía del servidor, invocando un gólem mecánico para tanquear y hacer off-DPS, pero es la clase más débil en duelos. Juégalo por el mercado, no por la arena.
Fortune Seeker (Bounty Hunter). El spoiler. Spoil Crush, Spoil Bomb, Lucky Blow y Crushing Strike convierten las kills en materiales, lo que lo convierte en la clase de ingresos más estable de High Five. De nivel medio en PvP, esencial para grupos de farmeo.
Kamael
Doombringer (hombre). El enorme bruiser melé de AoE. Enuma Elish, Final Form, Soul Rage y Mass Disarm lo convierten en una temible clase de burst y asedio, fuerte limpiando mobs y desarmando enemigos.
Soul Hound (hombre y mujer). El Kamael mágico híbrido. Soul Strike, Soul Vortex, Leopold y Final Form más Lightning Barrier y Arcane Shield dan daño mágico de burst con un giro defensivo. Ambos sexos comparten el mismo conjunto de habilidades.
Trickster (mujer). La arquera con ballesta. Betrayal Mark, Prahnah, Multiple Shot y Death Shot dan daño a distancia con un debuff, respaldado por Final Form. Demanda de grupo media, buen burst a distancia.
Judicator. Una clase de apoyo especial que se desbloquea tras dos subclases de nivel 75. Es una elección de nicho antimagia y utilidad más que un farmer principal, con Soul Rage, Final Form, Lightning Barrier y Skill Mastery. Situacional en PvP y mejor tratada como una novedad o un rol de especialista.
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